Mes projets
Herobook

Herobook est un moteur de jeu textuel permettant de réaliser des histoires à embranchement ou des romans dont vous êtes les héros. Son dévelopement à débuté en avril 2014 et est toujours actif. Il est composé en deux parties : un éditeur pour écrire ses histoires et les exporter dans un zip et un interpréteur pour tranformer le zip en un jeu.
Durant toute ces années, herobook à parcouru un long chemin, partant d'un programme en ligne de commandes pour devenir un moteur riche de fonctionnalités, comme la possibilité de voir son histoire sous forme de graphe, d'ajouter des images et de choisir les couleurs de son jeu.
Clicker project

Le Cliker projet est un projet ayant pour but d'implémenter le même cliker dans plusieurs technologies (react, vuejs, angular, elm...) dans le but de voir les différences, points faibles et forts de chacune.
Stoicos

Le Stoicos est un langage de programmation que j'ai commencé à développer fin 2015 et qui s'est peu à peu approché de la famille des lisps. Il s'agit d'un langage jouet dont le but est la promotion de la programmation fonctionnelle.
Text-meldey

Le text-medley est un langage de programmation dédié à la génération de textes aléatoires. Il peut être interprété ou compilé dans un autre langage pour être intégré dans quasiment n'importe quel type de projet.